BLOGGER TEMPLATES - TWITTER BACKGROUNDS »

Rabu, 09 November 2011

Jalan Anda Menuju Sukases | Cerita Si lalat dan Lebah


               Saya ada sedikit cerita tentang kehidupan 2 bisnismen. Bisnismen yang bernama pak X bisa dikatakan belum sukses ato masih dalam jalan menuju sukses. Sedangkan bisnismen 1 nya adalah pak Y yang sudah sangat sukses dan berhasil dalam bisnisnya. Pada suatu hari pak X ini berpikir “kenapa yah saya kok ga sukses-sukses seperti pak Y ?”. Karena beliau si pak X tadi ingin pertanyaannya terjawab lalu ia berpikir untuk ke rumah pak Y untuk bertanya kepada pak Y kiat-kiat agar Ia sukses seperti pak Y tadi.
          Setelah Pak X tadi di rumah pak Y, beliau bertanya “Kenapa yah saya tidak sukses seperti anda ? Adakah tips dan trik bapak agar saya bisa sukses seperti anda ? Apa solusi untuk jalan buntu bisnis saya ini pak ?”. Lalu Pak Y ini langsung mengajak Pak X untuk mencari botol Aqua, lalat dan juga lebah. Pak X cukup bingung dengan tindakan Pak Y ini.
           Setelah mendapatkan botol Aqua, lalat dan lebah langsung saja pak Y ini memasukkan lalat dan lebah tadi ke botol itu. Setelah itu terlihat sekali aktivitas 2 hewan itu tadi. Si lebah karena merasa dikurung, ia ingin keluar tetapi yang ia pilih jalan keluarnya adalah dasar botol aqua tadi. Padahal hal itu jelas-jelas tidak akan membantunya. Karena kelelahan menembus dasar botol tadi akhirnya si lebah mati. Nah sekarang apa yang dilakukan oleh lalat ?? Lalat tadi berputar-putar mengelilingi botol dari dasar botol aqua, terbang terus keatas dan akhirnya sampai di paling atas botol dan akhirnya bisa keluar dari botol itu.
          Lalu Pak Y tadi menjelaskan kepada pak X bahwa “seperti itulah juga anda pak X” kata pak Y. Jika anda berprinsip pada sifat lebah yang tetap ngotot padahal sudah tahu jalan itu buntu, namun tetap ngotot mau menembusnya, maka yang akan anda dapat hanyalah kegagalan demi kegagalan. “Jadilah seperti lalat pak X, yang bisa mencari jalan alternatif saat berada dalam kesulitan”, kata Pak Y.
              Nah kita dapat kesimpulan dari cerita diatas yaitu bahwa saat bisnis kita menemui jalan buntu dan mengalami kegagalan demi kegagalan, bukan berarti kita harus putus asa. Namun kita mencari jalan alternatif lain untuk mencapai kesuksesan kita. Mungkin kita bisa berganti bidang dengan bisnis yang lain, yang lebih kita kuasai daripada bisnis tersebut.
              Sekarang terserah anda mau jadi lebah yang terus ingin menembus dinding botol ?? ataukan menjadi lalat yang berusaha mencari jalan keluar meskipun harus terbang dari bawah ke atas ?? Saya serahkan jawabannya pada anda.

Solusi Sukses Untuk Anda


           Wah judul diatas sepertinya menarik sekali :D Solusi sukses apakah yang akan saya berikan untuk kamu ? Apakah solusi sukses agar uang membanjiri rekening bankkamu ? atau solusi sukses menarik 50 pengunjung setiap menit ke blog kamu ? Atau solusi instan dan solusi cepat lainnya ? Wah enggak deh :P cukup mie instan saja yang memberikan solusi cepat, untuk perut yang sedang lapar :P . Saya hanya ingin memberikan sedikit solusi untuk lebih sukses dalam hal yang ingin anda kembangkan dan jalankan. Meskipun saya akui diri saya sendiri belum cukup sukses. Tapi berbagi cerita tentang teori yang sering saya baca gak apa-apa kan ? Meskipun dalam prakteknya teori itu belum bisa saya terapkan sepenuhnya :D .
              Sukses kalo menurut saya pribadi adalah saat kita mencapai keberhasilan meraih apa yang kita cita-citakan dan impikan. Saya yakin ga semua orang di dunia ini mimpi dan cita-citanya bisa tercapai dan terwujud menjadi nyata. Hanya sebagian orang saja yang bisa mewujudkan impian dan cita-citanya itu :D . Kalo menurut buku filosofi hidup yang saya baca, orang-orang yang bisa dikatakan sukses ini tadi melakukan beberapa hal berikut ini :
1. Susun Rencana Sebelum Melakukan Suatu Kegiatan.
2. Memperluas jaringan persahabatan dan memperbanyak teman bukan lawan.
3. Tentukan Tujuan dan Manfaat setiap kegiatan yang kita lakukan.
4. Menganalisa dan instropeksi setiap kegiatan yang kita lakukan.
5. Pandai dalam Mengatur Waktu.
6. Tahu mana yang harus didahulukan dan mana yang dikerjakan terakhir.
7. Senantiasa dekat dengan Tuhan.
8. Bersyukur dengan apa yang sudah dimiliki saat ini.
9. Mau belajar pada siapapun untuk kemajuan dirinya.
10. Tak pantang menyerah dan mau berusaha jika dalam situasi gagal.
               Nah itu teori untuk menjadi seseorang yang sukses :D . Jika kurang tolong teman-teman tambahkan. Yang jelas itu teori :P , dalam prakteknya ke 10 teori diatas saya kira cukup sulit dilaksanakan :D . Coba saja 10 itu bisa berjalan berimbang, pasti hidup akan serasa nyaman.
" Selamat mencoba deh. Saya juga sedang coba praktekkan ke 10 teori diatas, namun belum berjalan sepenuhnya :D"

Faktor-faktor yang mempengaruhi kesuksesan seseorang 


            Tapi kita bahasnya secara menyeluruh lo ya :D Ingat sukses itu bukan cuman jadi blogger, jadi internet marketer dan bisnis internet atau online saja. Kata sukses itu luas dan relatif. Jadi saya akan membahas sukses dalam artian global tapi tetap berbau-bau sukses blogger. Mari kita simak ulasannya.
                Anda semua saya jamin pernah sekolah kan ? pernah SD ? pernah SMP ? dan so pasti pernah SMA dong. Lah apalagi yang pernah kuliah :D . Lalu saya tanya lagi sama anda sekarang. Anda sudah kerja belom ? Kerja anda pake semua ilmu SD ? Ilmu SMP ? atau Imu SMA ? atau Ilmu yang anda dapat saat kuliah ? pasti jawabannya hanya 25%  bahkan bisa cuman dipake 10% saja :D . Orang yang sukses sekarang ini adalah bukan yang kerjanya menerapkan ilmunya saat SD, SMP, SMA dan Kuliah. Tapi mereka yang sukses saat ini adalah yang mau mengembangkan, mempraktekkan dan memodifikasi ilmu tersebut sesuai kebutuhan dalam dunia kerja mereka. Lah trus apa hubungannya sama sukses dalam hal blogger ? Sabar dulu bos, tenang dulu. Saya buka dulu pikiran anda tentang memahami pertanyaan diatas itu. Setelah anda bisa jawab pertanyaan diatas tersebut, sekarang mari kita lanjutkan ke materi selanjutnya.
               Ibaratkan semua master yang ada di internet anda ini sebagai SD, SMP, SMA bahkan Perguruan Tinggi Negeri ternama. Anda disana belajar membaca juga kan ? Berhitung juga iya lo :D (menghitung HPK, earning, dan lain-lain). Upsss bukan cuman itu aja, kalo saat smp dan sma anda suka yang namanya praktek di Laboratorium serta disaat kuliah anda diperkenalkan dengan KKN (Kuliah Kerja Nyata), di Blog para master pun sebenarnya juga ada perintah itu cuman tidak ditulis secara langsung dan tidak ada sanksi kalo tidak melaksanakan praktek, itu saja bedanya. Mas Bayu sayang saya masih bingung tuh gimana nih ? Oke kita study kasus saja biar mudah dan gamblang.
              Anda kenal Master Cakwid tidak ? dia yang pertama kali mengambil hak cipta jurus seo yang namanya jurus seo dewa mabuk. Dalam jurus itu sebenarnya konsep mas cakwid sendiri ngawur dan asal copy paste index dari Search Engine Google lalu publish, publish dan publish. Bahkan mas cakwid ini dalam sehari bisa sampe 714 posting sehari, apa ga gila tuh ? iya enggak :D kan tinggal copas aja dan publish gitu aja. Tapi apa mas cakwid salah dengan ilmunya itu ? Ya enggaklah. Ini adalah ilmu yang dikembangkan mas cakwid dan saya sendiri pun pernah coba dan hasilnya luarr biasa sekali. La wong copy paste kok perkembangan sih mas bayu ? Ah mas bayu ngada-ada aja deh !!! Oke mari kita buktikan dari ilmu yang dikembangkan oleh mas cakwid tersebut.
Anda masih ingat kan dengan konsep SEO yaitu meletakkan keyword di 250 kata pertama ? Dewa mabuk ala cakwid kan juga gitu. Setelah kita copy dari Search Engine, kita paste aja hasil Search tadi kedalam blog kita dan tinggal publish saja.
Bukan sampai disitu saja, keunggulan dari Dewa Mabuk ala cakwid masih ada lagi yaitu penggunaan <h2>isi tulisan anda</h2> atau bisa dikatakan memperbesar tulisan anda. Ini juga termasuk dalam tips optimisasi Search Engine. Contoh penggunaan <h2>tulisan anda</h2> bisa diliat di bagian awal kata artikel ini.
              Nah meskipun mas cakwid awal mulanya hanyalah iseng-iseng buat jurus seo seperti itu. Tapi ternyata dibalik itu semua, sebenarnya optimisasinya ga main-main dan memang efektif. Ini yang saya maksud tadi, kita sebagai murid dari master-master, diharap bisa mengembangkan, mempraktekkan dan memodifikasi ilmu tersebut tapi tidak meninggalkan konsep ilmu yang sebenarnya.
              Jadi Intinya yang akan sukses adalah yang paling senang mengembangkan ilmu, mempraktekkan ilmunya dan memodifikasi ilmu tersebut sehingga menjadi ilmu baru yang tidak meninggalkan konsep dasar ilmu tersebut.
Sebelum penutupan dan saya liburan lagi, artikel ini bukan mau ngajarin bikin blog yang isinya copy paste search engine. Ini hanya sebuah study kasus saja. Untuk Master Cakwid sorry kalo buat contoh. Soalnya paling mudah buat contoh :D dan udah saya buktikan :). Kalo mau praktek, sebaiknya pakai konsep yang sudah ada, dan anda tinggal memodifikasi sesuai dengan kemampuan anda. Setelah itu Patenkan Ilmu seo anda, kayak saya yang telah mematenkan Teknik Seo Ala Kadarnya :D . Artikel berikutnya adalah Belajar SEOakan saya Repost dengan ilmu seo yang lebih mudah dipahami dan tokcer hasilnya. Kapan tuh update nya ? Kalo lagi ga males :P . Ok terima kasih. Semoga bisa bermanfaat bagi anda, dan pahala bagi saya :D . Persis kayak pengamen di bis-bis (Ikhlas Bagi anda dan halal bagi kami :D ).

Jadikan Hobi Untuk Mencapai Kesuksesan 

Yang Anda Inginkan

            Hobi atau kesenangan atau bakat dan minat anda sebenarnya adalah sesuatu yang harus anda gali. Mengapa ? karena  lewat hobi atau bakat minat yang anda miliki, disitulah sebenarnya letak kesuksesan kita (meskipun tidak dipungkiri masih banyak faktor lain yang menunjang kesuksesan seseorang). Kemungkinan besar jika seseorang tidak sukses dalam pekerjaan atau kegiatan atau aktivitasnya dikarenakan ia tidak merasa senang dengan pekerjaan/aktivitas/kegiatan  itu, dan merasa terpaksa serta terbebani.
             Bedakan saja para karyawan dan para wirausahawan. Para Wirausahawan kebanyakan adalah orang-orang yang menggeluti sebuah bisnis berdasarkan hobi mereka. Kalo para karyawan kebanyakan adalah seorang pekerja yang terpaksa bekerja karena untuk mencukupi kebutuhan keluarga. Para Wirausahawan saat ia bekerja lebih keras dan mempunyai sebuah inovasi baru, maka usahanya akan jauh lebih berhasil dan pendapatannya akan jauh lebih baik. Sedangkan para karyawan saat ia bekerja lebih keras dan punya banyak inovasi baru yang akan lebih sukses adalah perusahaannya, sedangkan untuk urusan pendapatan, para karyawan dapat naik pendapatannya saat mendapat uang lembur atau naik jabatannya.
       Nah sekarang tinggal bagaimana anda saja :D . Mau mengembangkan serta memanfaatkan hobi/kesenangan/bakat minat yang anda miliki untuk mencapai kesuksesan yang anda inginkan tidak ? Kalau iya segera saja sisingkan lengan baju dan bekerja lebih keras lagi untuk mengembangkan hobi anda menjadi sebuah peluang usaha dan bermanfaat bagi kehidupan anda. Eitsss…..jangan salah lo ya, maksudnya ini hobi yang positif aja :D . Kalo hobi negatif sih mending jangan deh. Hehehehe. Selamat menggali potensi yang ada dalam diri anda.

Tangkas1001 Bola Tangkas Makna Sukses | Kesuksesan


         Sering sekali kita mendengar kata sukses atau sebuah kesuksesan, kadang-kadang hal ini sudah membuat anda takut. Karena sepertinya makna dari kesuksesan dan sukses tadi sangat amat mendalam sehingga banyak orang takut bergerak ke jalan kesuksesan tadi. Sukses, bagi kebanyakan orang hanyalah impian saja atau hanya sebuah angan-angan dan hal itu jauh dari pikiran. Namun nanti dulu, saya berkata begitu bukan berarti tidak ada orang yang sukses. Sebagian orang memang ada yang hidupnya terus mendapatkan kesuksesan.
         Kalau Saya sendiri, sering bertanya kepada hati saya sendiri, “kapankah saya bisa sukses seperti si X?”. Saking pengennya saya ini sukses kadang-kadang muncul juga pertanyaan “kenapa ya saya belum sukses ? apakah kurang usaha saya selama ini ?. Pertanyaan itulah yang terkadang ada di benak saya.
           Padahal, ternyata dalam suatu buku yang membahas tentang sukses, sukses itu bukanlah hal yang perlu kita takuti, sesuatu yang sangat besar dan sangat sulit untuk diraih. Kesuksesan itu ada di depan mata kita setiap detiknya. Hanya saja, kita sering disibukkan oleh berbagai hal yang terjadi di sekitar diri kita yang justru hal tadi menjauhkan kita dari“kesuksesan” tadi. Berbagai hal disekitar kita yang seringkali menghalangi kita untuk sukses adalah urusan-urusan yang seharusnya tidak begitu penting kita jadikan menjadikannya sebagai urusan penting.  Hal itulah yang seringkali membuat kesuksesan kita yang di depan mata menjadi melayang entah kemana.
             Kesuksesan menurut saya bukan hanya punya rumah sepuluh buah, tiap bulan mendapatkan 10 cek dengan nilai 4 sampai dengan 5 digit atau punya 10 mobil dalam garasi rumah kita. Kesuksesan sendiri jika menurut saya adalah saat kita dapat menemukan sebuah kedamaian dan kebahagian  dan saat kita melakukan hal-hal yang kita cintai. Banyak orang menganggap si X sukses dikarenakan memiliki 10 rumah, 10 perusahaan dan 10 mobil tapi dibalik semua kekayaannya itu belum tentu terdapat kesuksesan didalamnya. Orang sukses tidak selalu orang kaya dan banyak uang. Karena banyak juga kita temui bagaimana orang yang punya 10 perusahaan dan 10 rumah serta 10 mobil, tidak pernah mendapatkan sebuah kedamaian dan kebahagiaan dalam hidupnya. Nah sekarang apakah anda masih takut untuk mengejar kesuksesan ? Kesuksesan sebenarnya terletak saat hati kita bahagia karena sesuatu hal.
             Yuk kita kejar kebahagiaan hati kita masing-masing  !!! entah itu dapat earning banyak, entah itu dalam bentuk anda menulis uneg-uneg anda di blog anda yang penting adalah saat ini Happy dulu. Didalam kebahagiaan tersimpan sejuta kesuksesan. Namun jika anda merasa tersiksa dengan apa yang anda lakukan, disana sulit sekali menggali kesuksesan.

Sabtu, 01 Oktober 2011

SORT.PHP

?php
$teman = array("furqan"=>12, "lisa"=>15,"itoh"=>20);
asort($teman)
while(list($index, $value) = each($teman)){
echo "Array \$teman index ke $index valuenya adalah
$value <br>";
}
echo "<br><br><br>";
ksort($teman);
while(list($index, $value) = each($teman))
echo "Array \$teman index ke $index valuenya adalah
$value <br>"
}

?>

SWITCH CASE

<?php
$var = "YAM";
$hasil = "";
switch($var)
case "HON":
$hasil = "HONDA";
break;
case "YAM":
$hasil = "YAMAHA";
case "SUZ"
$hasil = "SUZUKI";
break;
default:
$hasil = "NULL";
break;
}
echo $hasil;

//memakai function 

function myfunc($value)
{
return "<br><br>Pilihan Anda $value";
}
switch($var)
{
case "HON":
$hasil = myfunc("HONDA");
break;
case "YAM":
$hasil = myfunc("YAMAHA");
break;
case "SUZ":
$hasil = myfunc("SUZUKI");
break;
default:
$hasil = myfunc("NULL");
break;
}
echo $hasil;


?>

FUNCTION.PHP

<?php
function tambah($a, $b)
{
echo "<br><br>fungsi penjumlahan dua bilangan !";
return $a + $b;
}
$jumlah = tambah(6, 4);
echo "<br>hasil penjumlahan dari function adalah $jumlah";

function kurang($a, $b)
{
echo "<br><br>fungsi pengurangan dua bilangan !";
return $a - $b;
}
$jumlah = kurang(6, 4);
echo "<br>hasil pengurangan dari function adalah $jumlah";
function kali($a, $b)
{
echo "<br><br>fungsi perkalian dua bilangan !";
return $a * $b;
}
$jumlah = kali(6, 4);
echo "<br>hasil perkalian dari function adalah $jumlah";

function bagi($a, $b)
{
echo "<br><br>fungsi pembagian dua bilangan !";
return $a / $b
}
$jumlah = bagi(6, 4)
echo "<br>hasil pembagian dari function adalah $jumlah";
function cetak
{
echo "Hello World !!!"
}
function cetak2($name)
{
echo "Hello $name !!!";
}
echo "<br><br>";
cetak();
echo "<br>";
cetak2("adi")
?>

FOR.PHP

<?php
for($i=0; $i<10; $i++){
if($i==3) continue;
echo $i . "<br>";
}
echo "<br><br>";
for($i=0; $i<10; $i++){
if($i==3) break;
echo $i . "<br>";
}
echo "Looping selesai";

?>




Jumat, 30 September 2011

PHP: Hypertext Preprocessor

         PHP: Hypertext Preprocessor[1] adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML.[2][3] PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis. PHP dapat digunakan untuk membangun sebuah CMS.

Sejarah PHP

           Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP. Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
            Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing. Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
          Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.

Contoh program

Program Hello World
Program Hello World yang ditulis menggunakan PHP adalah sebagai berikut:

Program bilangan Fibonacci
Berikut ini adalah contoh program yang relatif lebih kompleks yang ditulis dengan menggunakan PHP. Contoh program ini adalah program untuk menampilkan 20 bilangan pertama dari deret bilangan Fibonacci.

Kelebihan PHP Dari Bahasa Pemrograman Lain

Beberapa kelebihan PHP dari bahasa pemrograman web, antara lain:
'Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya. 'Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah. 'Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.'
'Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.'
'PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.'

Tipe data

PHP memiliki 8 (delapan) tipe data yaitu :
Integer
Double
Boolean
String
Object
Array
Null
Nill
Resource

Rabu, 13 Juli 2011

Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya,
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat.

Konsep dasar dari Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman orientasi-objek menekankan konsep berikut:
  • Kelas — kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebagai contoh 'class of dog' adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.
  • Abstraksi - Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, yaitu kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani sebagai model dari "pelaku" abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan keadaannya, dan berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan bagaimana kelebihan ini diterapkan. Proses, fungsi atau metode dapat juga dibuat abstrak, dan beberapa teknik digunakan untuk mengembangkan sebuah pengabstrakan.
  • Enkapsulasi - Memastikan pengguna sebuah objek tidak dapat mengganti keadaan dalam dari sebuah objek dengan cara yang tidak layak; hanya metode dalam objek tersebut yang diberi izin untuk mengakses keadaannya. Setiap objek mengakses interface yang menyebutkan bagaimana objek lainnya dapat berinteraksi dengannya. Objek lainnya tidak akan mengetahui dan tergantung kepada representasi dalam objek tersebut.
  • Polimorfisme melalui pengiriman pesan. Tidak bergantung kepada pemanggilan subrutin, bahasa orientasi objek dapat mengirim pesan; metode tertentu yang berhubungan dengan sebuah pengiriman pesan tergantung kepada objek tertentu di mana pesa tersebut dikirim. Contohnya, bila sebuah burung menerima pesan "gerak cepat", dia akan menggerakan sayapnya dan terbang. Bila seekor singa menerima pesan yang sama, dia akan menggerakkan kakinya dan berlari. Keduanya menjawab sebuah pesan yang sama, namun yang sesuai dengan kemampuan hewan tersebut. Ini disebut polimorfisme karena sebuah variabel tungal dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selagi program berjalan, dan teks program yang sama dapat memanggil beberapa metode yang berbeda di saat yang berbeda dalam pemanggilan yang sama. Hal ini berlawanan dengan bahasa fungsional yang mencapai polimorfisme melalui penggunaan fungsi kelas-pertama.
  • Inheritas- Mengatur polimorfisme dan enkapsulasi dengan mengijinkan objek didefinisikan dan diciptakan dengan jenis khusus dari objek yang sudah ada - objek-objek ini dapat membagi (dan memperluas) perilaku mereka tanpa haru mengimplementasi ulang perilaku tersebut (bahasa berbasis-objek tidak selalu memiliki inheritas.)
  • Dengan menggunakan OOP maka dalam melakukan pemecahan suatu masalah kita tidak melihat bagaimana cara menyelesaikan suatu masalah tersebut (terstruktur) tetapi objek-objek apa yang dapat melakukan pemecahan masalah tersebut. Sebagai contoh anggap kita memiliki sebuah departemen yang memiliki manager, sekretaris, petugas administrasi data dan lainnya. Misal manager tersebut ingin memperoleh data dari bag administrasi maka manager tersebut tidak harus mengambilnya langsung tetapi dapat menyuruh petugas bag administrasi untuk mengambilnya. Pada kasus tersebut seorang manager tidak harus mengetahui bagaimana cara mengambil data tersebut tetapi manager bisa mendapatkan data tersebut melalui objek petugas adminiistrasi. Jadi untuk menyelesaikan suatu masalah dengan kolaborasi antar objek-objek yang ada karena setiap objek memiliki deskripsi tugasnya sendiri.

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman yang mendukung OOP antara lain:
  1. Visual Foxpro
  2. Java
  3. C++
  4. Pascal (bahasa pemrograman)
  5. Visual Basic.NET
  6. SIMULA
  7. Smalltalk
  8. Ruby
  9. Python
  10. PHP
  11. C#
  12. Delphi
  13. Eiffel
  14. Perl

Sabtu, 02 Juli 2011

Indonesia Hacker atau Hacker Indonesia atau Indonesian Hacker, di bolak balik ajah sih sebenernya. Haha.. Kini bendera Indonesia mulai berkibar di dunia internet karena komunitas hacker indonesia yang sangat kompak, atraktif, maju, innovatif dan terbuka. Oleh karena itu mari kita teruskan perjuangan para under / up ground Indonesia Hacker. Demi kemajuan dunia teknologi informatika saat ini mari seluruh Indonesia Hacker atau Hacker Indonesia atau Indonesian Hacker pada umumnya dan BinusHacker khususnya mendukung perkembangan teknologi dan opensource.
Berikut ini ulasan yang sedikit gw dapet tentang sejarah hack this stuff dari bang kiwil dengan sedikit banyak gw revisi dolo demi perkembangan Indonesia Hacker. Hehe..

Sejarah tentang Hack, Hacker, dan Hacking
Sebelum terbentuknya komunikasi yang tercipta di Internet, pada tahun 1960-an beberapa mahasiswa ilmu komputer di Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang gemar untuk melakukan engineering dan re-engineering terhadap perangkat keras dan perangkat lunak sering melakukan diskusi-diskusi terbuka yang disana membahas masalah :
  • Ide-ide mengenai pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak
  • Ide-ide mengenai transformasi terhadap teknologi dan informasi
Pengistilahan dan perkataan “Hack” sebenarnya adalah merupakan slang yang pada saat itu belum memiliki arti yang spesifik dan sebenarnya. Kebiasaan-kebiasaan mengucapkan “I Hack This Stuff” seakan-akan memberikan arti bahwa istilah Hack merupakan kegiatan yang sedang dan memperoleh hasil setelah melakukan pengembangan terhadap segala sesuatu yang dilakukan. Pengembangan-pengembangan yang secara khusus diberikan kepada minicomputer dan microcomputer tersebutlah istilah “Computer Hacker” terbentuk.
Dengan kata lain, Computer Hacker adalah seseorang yang mengaplikasikan kemampuan dalam cakupannya mengenai komputer software, komputer hardware, komputer arsitektur, komputer desain, serta administrasi yang terkandung didalamnya. Seorang Hacker dituntut memiliki kemampuan dalam hal pemrograman untuk tingkatan software, dan keahlian dibidang hardware. Tuntutan yang sedemikian luasnya untuk keamanan disisi sistem aplikasi dan jaringan, memberikan motivasi bagi seorang Hacker untuk mengembangkan keahlian tersebut sehingga hasil dari penelitian yang dilakukan akan memberikan dampak yang positif bagi kelangsungan IT itu sendiri.
Dengan melihat sekelumit penjelasan diatas, kita dapat memberikan kesimpulan bahwa Hacking bukanlah sebatas pada kegiatan illegal yang identik dengan pengrusakan sebuah sistem dan aplikasi, atau sebatas kegiatan-kegiatan tentang pencurian sebuah data-data penting, melainkan kepada tindakan untuk melakukan perubahan yang mendasar atau perbaikan-perbaikan terhadap sistem dan aplikasi, baik yang berupa software ataupun hardware.
KELOMPOK HACKER BERDASARKAN MOTIF
  • Black Hat Para hacker yang menjelma menjadi cracker / attacker yang menggunakan kemampuannya untuk tujuan kriminal dan cenderung membahayakan kepentingan pihak lain. Pada umumnya orang-orang yang tergabung dalam kelompok ini adalah yang bergerak secara individu atau sesuai idealisme tertentu dan tidak terikat atas kepentingan pihak tertentu.
  • Grey Hat Para hacker yang memberikan informasi yang diperoleh ke para attacker maupun para vendor, untuk memperoleh imbalan tertentu. Kelompok ini dikenal juga sebagai cracker, yakni orang-orang yang tidak memiliki keberpihakan pada pihak manapun dan menjual berbagai informasi yang diperlukan sesuai kebutuhan yang ada.
  • White Hat (hacker sejati) Orang-orang yang melakukan aktivitas hacking dalam rangka memperoleh informasi tentang celah-celah keamanan, maupun kelemahan-kelemahan yang dimiliki untuk diberikan kembali kepada pihak yang bersangkutan untuk disempurnakan kembali.
  • Blue Hat yang punya kemampuan seperti white hat, tapi berkecimpung di dunia pendidikan.
TUJUH KELOMPOK HACKER BERDASARKAN PROFILE KEMAMPUAN
Pembagian para hacker berdasarkan profile kemampuan profesionalnya terbagi menjadi tujuh kelompok. Hal ini sebagaimana dijelaskan oleh Marc Rogers MA, seorang guru besar psikologi dari University of Manitoba Hawai, yakni:
  • Tool Kids/NewBies Orang-orang yang baru belajar aktivitas hacking, namun kemampuan kemampuan tentang komputer serta teknik pemrograman relatif terbatas dan hanya baru bisa membuat program-program dasar. Aktivitas hacking yang dilakukan, umumnya menggunakan bantuan aplikasi yang terdapat di internet hingga tidak murni mengandalkan kemampuan individunya.
  • Cyber Punk Orang-orang yang memiliki pengetahuan dan teknik komputer yang lebih tinggi dibandingkan NewBies. Mereka sudah mampu memahami karakteristik dari sistem jaringan ataupun sistem yang sedang mereka serang. Pengetahuan mereka tentang bahasa pemrograman cukup andal, karena mampu mendefinisikan hingga karakteristik umumnya. Dengan kemampuannya ini, ia sudah mampu menciptakan alat bantu infiltrasi sendiri, hingga tidak lagi menggunakan program-program bantu yang tersedia di internet. Aktivitas-aktivitas yang dilakukan memiliki kecenderungan untuk kriminal, seperti defacing web, carding, ataupun spamming.
  • Internals Orang-orang yang masih bergabung ataupun pernah (mantan) dengan perusahaan TI, dengan kemampuan komputer dan programming yang anda. Dan melakukan berbagai aktivitas hacking dengan mengandalkan berbagai kombinasi sumber daya internal maupun eksternal yang ada untuk berbagai tujuan. Contoh, pelanggaran paling sering dilakukan adalah breaking over priviledge activity, yakni segala aktivitas yang melanggar batasan-batasan hak yang dimiliki.
  • Coders Golongan ini dikenal juga sebagai resources, yakni orang-orang yang menjual berbagai informasi yang ada di internet ke pihak-pihak yang membutuhkan. Kemampuan programming dan teknisnya sangat andal dan kelompok ini malakukan berbagai aktivitas infiltrasi dalam rangka untuk memperoleh berbagai data ataupun informasi yang dapat dijual. Coders juga membantu membuat berbagai aplikasi bantu hacking yang dibutuhkan oleh para hacker ataupun attacker/cracker yang membutuhkan.
  • Old Guard Hackers (Idealism Gate Keepers) Para hacker sejati yang murni melakukan aktivitas-kativitas hacking dalam rangka untuk tujuan ilmiah dan kebaikan semua pihak. Jumlah golongan ini relatif sangat sedikit, karena idealisme yang dijunjung memaksa mereka untuk menggunakan kode etik yang dijunjung tinggi oleh para hacker, yakni kemampuan di atas segalanya.
  • Professional Criminals Para attacker/cracker yang bergerak atas nama kelompok ataupun individu dan melakukan berbagai aktivitas cyber crime sebagai sumber kehidupan utamanya. Kemampuan yang dimiliki oleh kelompok ini sangat sempurna karena mengombinasikan berbagai piranti keras dan pengetahuan programming yang bisa diandalkan dibantu data/informasi yang diperoleh dari Coders. Aktivitas kejahatan yang dilakukan tidak lagi dalam kelas cyber punk yang lebih banyak pada target individu, namun justru pada kalangan korporat dengan jalan merampok dana yang tersedia dengan melakukan transfer secara tersembunyi.
  • Cyber Terrorist Sekelompok orang atau individu yang bertindak atas dasar sentimen pada suatu kelompok atau pihak tertentu, dan melakukan berbagai aktivitas yang bertujuan untuk menunjukkan eksistensi mereka pada lingkungan dunia. Tingkatan kemampuan yang dimiliki kelompok ini adalah yang tertinggi karena menggabungkan berbagai sumber daya yang ada, level kemampuan, bahkan menggunakan sarana prasarana bantuan dari pihak sponsor yang membantu seperti satelit komunikasi.
Apapun alasannya ‘hacking’ adalah tindakan yang tidak melangar hukum, namun disebut “cracking” apabila digunakan untuk merusak, menghilangkan data / sesuatu yang bukan milik kita. Akan tetapi yang kita ketahui bersama – sama bahwa tidak adanya jaminan yang memastikan data atau informasi yang kita punya adalah 100 % aman dan kondisi inilah yang digunakan orang untuk memulai “pekerjaan” merusak dari awalnya iseng hingga professional. Hal terpenting yang bisa kita lakukan adalah menutup segala kemungkinan celah keamanan yang terbuka dan selalu mengupdate data / informasi [ siaga ].

Kamis, 19 Mei 2011

Acer (perusahaan)

Acer Incorporated 宏碁股份有限公司
Jenis Publik
(LSE: ACID, Templat:TSE)
Industri Perangkat keras komputer
Didirikan 1976
Pendiri Stan Shih et al.
Kantor pusat Bendera Republik Cina Taipei, Taiwan
Tokoh penting J.T. Wang, Chairman & CEO of Acer Group
Gianfranco Lanci, CEO of Acer[1]
Produk Desktops, Laptop, Netbook, Servers, IT Services, Handhelds, Monitors, LCD TVs, Video projektors, Kamera Digital
Pendapatan US$ 19.9 billion (2010)
Laba bersih US$ 519 million (2010)
Karyawan 7,500 (September 2010)
Anak perusahaan Acer Computer Australia
Acer India
Acer America Corporation
Gateway, Inc.
Packard Bell
eMachines
E-TEN
Situs web www.acer.com
Acer merupakan sebuah merek lima besar komputer pribadi dunia. Produk Acer antara lain adalah desktop, notebook, server, penyimpanan data, layar, peripheral, dan solusi e-bisnis untuk bisnis, pemerintah, pendidikan dan pengguna pribadi.
Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian dinamakan Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100 negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 miliar. Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih, Taipei County, Taiwan.
Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.

Produk

Lihat pula